viernes, 10 de octubre de 2014

Ubicaciones lunares del proyecto astro


Buenos días,

Ya va siendo hora de que retome el blog, y lo haré entrando en detalles de la temática del juego que más tiempo he dedicado, PROYECTO ASTRO.

Una de las partes del juego son las ubicaciones, donde los jugadores se moverán para optimizar la obtención de recursos y descubrimientos con el fin de conseguir los valiosos proyectos.

Comentaré primero el astro mas cercano a la tierra, la luna. En el juego hay 12 ubicaciones, son las siguientes:

  • Mar de la tranquilidad, aquí fue donde aterrizo el primer viaje tripulado en la luna, gracias a la misión lunar apollo 11.
  • Vallis Alpes, un valle estrecho de 166 km.
  • Montes Apenninus, una gran cadena montañosa, algunas de sus montañas, Mons Hadley Delta y Mons Hadley, aparecen en las imágenes tomadas por la expedición del Apollo 15.
  • Cráter Shoemaker, está situado en el sur, el sol no ilumina el fondo del cráter permaneciendo en sombras.
  • Cráter Malapert, situado también en el sur no muy lejos del Crater Shoemaker.
  • Mare Imbrium, el segundo en tamaño de los mares lunares (planicies extensas, oscuras y basalticas), varias expediciones lunares han aterrizado en esta ubicación.
  • Tycho Brahe, cráter lunar. Lleva el nombre de un famoso astrónomo Danés.
  • Oceanus Procellarum, el más grande de los mares lunares, varias sondas y la expedición Apollo 12 alunizaron en está ubicación.
  • Cráter Peary, ubicado en el norte de la luna. Un lugar interesante para establecer una base lunar, uno de sus lados esta permanentemente iluminado, una parte del fondo del cráter esta permanentemente a oscuras.
  • Cara oculta de la luna, por si no lo sabíais siempre vemos la misma cara de la luna la otra permanece oculta a nuestros ojos.
  • Rima Ariadaeus, una grieta en la luna de 220 km de largo.
  • Tubo de lava lunar, no es una ubicación concreta si no un tipo de formación geológica que se puede encontrar en la luna.

Ahora mismo estoy utilizando estas ubicaciones, pero estoy estudiando cambiar algunas de ellas por otras mas representativas.

Os he puesto enlaces a Wikipedia por si os interesa saber más de estos lugares de nuestra luna.


Saludos a todos y muchas partidas,

sábado, 21 de junio de 2014

Ludivers

Buenas a todos,

En Girona se organizan un montón de actividades del 26 al 29 de junio.

http://cat.ludivers.es/


Una de ellas, presentación de prototipos, es ideal para dar a conocer y realizar más pruebas con el proyecto astro.

Nos encontrareis en Ludivers el domingo 29, por la mañana, en la plaza Constitució.


Os espero con ganas de probar juegos nuevos, abra muchos, saludos,

Jaume.

jueves, 12 de junio de 2014

Presentación proyecto astro en feria Granollers Jugarxjugar.


Hola a todos,

El pasado domingo 1 de junio, aproveche la oportunidad que me brindo ludo en el "racó dels autors" de la feria de Granollers. Para mostrar y probar el proyecto astro, mi última creación.




Se hicieron 11 partidas.

La duración de las partidas aproximadamente son de unos 45 minutos. Estamos hablando de unas 8 horas de partidas, des de las 10 de la mañana hasta las 20:30 con algunas pausas.

Puedo decir que se aprovecho muy bien el tiempo. Yo solo jugué un par de ellas, en las otras estaba atento a las preguntas y reacciones de los jugadores, libreta en mano.

Las vibraciones fueron buenas, la gente mayormente se lo paso bien, y sobretodo muy dispuestos a dar sus opiniones, sus impresiones, lo cual agradezco mucho.

De verdad, gracias a todos.


Las partidas fueron fluidas, ya no hay atascos. El juego consigue un grado alto de expectación, te conviene estar atento. Las mecánicas van encajando, cada vez mas intuitivas. Aun hay bastante que explicar antes de comenzar la primera partida, pero no he observado problemas de confusión por parte de los jugadores.



De las observaciones más destacables es el deseo de una mayor interacción entre los jugadores, sobretodo para sabotear las jugadas de los adversarios. Creo que voy a incrementar este factor en el escenario de Marte.

Otra importante, se debe a que actualmente el azar puede decidir que un jugador tenga mas oportunidades que otro. Hay jugadores que no les convence en cambió hay otros que les agrada.

Aun tengo un par de conceptos que investigar, pero le falta poco, le falta poco para llegar a ser un buen juego. 

Espero comenzar a explicar con más detalle este juego, el proyecto astro, en próximas entradas al blog.

Solo me queda decir que este año jugarxjugar en Granollers se ha superado, una cita la cual vale la pena repetir.

domingo, 8 de junio de 2014

Feria Jugarxjugar


Hola a todos,

Ja hace una semana de la feria de Granollers, donde des de hace ya 8 años puedes encontrar un espacio dedicado a los juegos de mesa, “jugarxjugar”.

En este espacio tienes los voluntariosos de ayudar jugando que te mostraran multitud de juegos. Pero además hay campeonatos, concursos, un sin fin de actividades y el “racó dels autors” lugar donde podrás probar prototipos de autores ilusionados con sus proyectos.

En este enlace encontrareis información respeto al tema, hay prototipos muy interesantes.


Evidentemente uno no se puede resistir a este tipo de eventos. El sábado llegue y pude ver la entrega de premios del concurso de creación de juegos de “ciutat de Granollers 2014”. Al cual participe con el Proyecto Astro, con el que no pude llegar a las finales por falta de madurez del juego, espero estar solucionando los handicaps para tener más suerte el año próximo.

Paso a listar los finalistas del concurso:

El ganador Steampunk Rally de Orin Bishop (Calgary, Canadà).
El accésit para Skydice de Julian Roas (Sevilla).

El resto de finalistas son:
Piu Piu Tree de Eugeni Castaño (Sant Cugat)
Cargols de Toni Serradesanferm (Granollers)
Héroes de Lorenzo Tarabini Castelani (Italia)

De estos juegos tuve la suerte de probar:

Piu Piu Tree juego de cálculo y memoria, donde tienes que conseguir llenar las ramas del árbol sin que se rompan, con pajaritos de diferentes pesos y especies. Pide concentración, para asegurarte de no dejarte las opciones más provechosas.

Cargols juego donde la posición y el dominio del tablero lo es todo. Tus caracoles se mueven por el tablero dejando su baba y eliminando la del contrario, esta baba junto con los caracoles capturados te darán la victoria. Para mi el juego es sencillo y elegante en el que intentarás ahogar los movimientos del contrario.

Skydice juego rápido y fresco el cual se presta hacer varias partidas. Consiste en construir la línea de una ciudad procurando hacer más edificios y mas altos que tu adversario. Los dados te dan las opciones, tu decides como las aprovechas.

Muy buenas ideas y me alegro que hayan llegado a ser finalistas.


Saludos a todos,

Jaume Arche.

martes, 20 de mayo de 2014

Presentación proyecto astro en Via Ludica

Divertida mañana en Vía Lúdica.

Sábado 17 de mayo, 3 partidas. Los valientes expedicionarios lucharon con ganas por los proyectos propuestos tanto en la Luna como en Marte.

Se hicieron 2 partidas en la Luna y otra en Marte. Creo que los jugadores se lo pasaron bien en dichas partidas.

Tuve la sensación de que se involucraron e incluso se levantaron los ánimos y las voces con ellos.


Este juego ya lo he presentado en varias ferias, y cada vez he hecho modificaciones, no puedo evitarlo. Esta vez no es diferente, hay un pequeño pero importante cambio que espero probar en la segunda presentación este sábado 24 de mayo. Aun así ahora si tengo la sensación de estar cerca de llegar al final del camino, de llegar al lugar que busco.

Proyecto Astro juego de memoria donde cada jugador maneja una expedición para la consecución de proyectos en algún astro de nuestro sistema solar.


Este sábado 24 más, os espero en Vía Lúdica.

sábado, 3 de mayo de 2014

Proyecto Astro



 
Luna Terrestre
Paso a comentar una de mis últimas creaciones, y que me absorbe mas dedicación ahora mismo.


Proyecto astro es su nombre. En el los jugadores representan a una empresa o organización con la misión de obtener el máximo número de proyectos en la exploración de un astro en particular.


Marte
Cada jugador diseñará su expedición, la enviará al planeta o al objeto estelar en disputa.


A partir de la correcta colocación de sus recursos en el astro y una buena dosis de memoria se podrán obtener los proyectos y obtener la victoria, proclamarse la expedición más eficaz.


Es un juego sencillo de 45 minutos de duración, ideal para jugar en familia o con amigos; como aperitivo antes de comenzar un juego mas denso.

 
Cinturón de asteroides
Es el juego que más he afinado, aun le falta un poco pero ya estoy bastante satisfecho. Ya he hecho varias partidas de demostración, al mismo tiempo test.


Luna de Júpiter Europa


Y en breve más:

En la tienda Via Lúdica http://vialudica.com/via-ludica/ días 17 y 24 de mayo por la mañana.

Y el 1 de junio en la feria de Granollers en el espació jugarxjugar http://firajugarxjugar.blogspot.com.es/

jueves, 6 de marzo de 2014

torneos en Via Lúdica


Saludos a todos,

Este sábado pasado participe en un par de torneos, los dos en Via Lúdica.

El primero de Juego de tronos, el juego de cartas, el segundo de X-Wing, de miniaturas.

La organización impecable y el ambiente muy bueno, excelente.

Para mi estas actividades son perfectas, me permiten conocer a nuevas personas con aficiones afines, me permiten jugar contra adversarios diferentes llenos de sorpresas. Y en definitiva me permiten jugar partidas a juegos que de otra forma no haría. Si, voy muy oxidado, pero prefiero jugar oxidado que no hacerlo.

Hablaré por encima de los dos torneos:

Juego de tronos, eramos 11 participantes, al ser impares de las 4 partidas posibles hice solo 3, lástima. Para quien sepa algo de este juego o su ambientación yo llevaba un mazo basado en Targaryen, mis enfrentamientos fueron contra Lannister, Greyjoy y Martell. No pude vencer a ninguno de ellos pero si aprendí, des de cosas básicas hasta las sutilezas del juego. Pero sobretodo disfrute de las partidas, viendo las estrategias que utilizaban mis adversarios y esforzándome a superarlas con mis opciones.



X-Wing, eramos 12 participantes. Aquí si, hice 4 partidas. Yo llevaba el imperio, con 4 Ties y 1 Interceptor. Mis enfrentamientos fueron contra 2 imperiales y 2 rebeldes. Me lo pase en grande en todas las partidas, intentando que mis naves se movieran al unisono y coordinadas. Ya tengo varias ideas en mente, como por ejemplo aumentar la potencia de fuego en mis opciones. 



Como he dicho, el ambiente en ambos casos fue muy bueno y distendido. Felicidades a los de Via Lúdica.

Y como me he quedado con ganas de mas, este fin de semana que viene volveré a la carga, esta vez con Netrunner y Guerra de mitos.